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加密货币总市值周跌幅超7%,创今年以来最大跌幅,详解SEC起诉币安的核心信息 |Gwei Research 行业周报#10

速览最近一周市场解读、空投交互教程、加密重点日历、Alpha项目研究等内容。【DYOR】

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📈上周市场:

1️⃣ 加密货币市场总市值约1.049万亿美元,周降幅超7%,创下了今年以来的最大跌幅,其中稳定币总市值1282.1亿美元,下降0.78%,BTC市占率上升1.6%。

2️⃣ 截止发稿时,DeFi赛道总TVL为$481.8亿,相比上周大幅下降9.8%,Lido协议 TVL 占进一步上升到26.2%。

3️⃣ L2 方面,总TVL$82.4亿美元,下降7.6%,创下了 Gwei Research 统计以来的最大跌幅,值得一提的是 zkSync Era TVL 依旧有着7.4%的周涨幅,在L2的市占率上升到5.4%。

4️⃣ 过去一周,伴随市场的剧烈波动,DEX总交易量出现了显著上涨,周交易量达$175.6亿,增幅42.8%;CEX方面,在币安、Coinbase相继被美国SEC起诉后,各大CEX平台币均出现了大跳水,其中 BNB 7日跌幅超25%,币安7日总计流出了约$34.5亿的资产。

5️⃣ 以太坊平均gas为24.5Gwei,链上活跃度回归到年初水平,市场热度进入平静期。

📅本周Crypto日历(6/12-6/18):

北京时间 6 月 12 日 20 时,ConsenSys 旗下zkEVM项目Linea将发布Alpha v0.2版,为主网的启动做准备,届时桥接功能将暂停使用 4-6 小时北京时间 6 月 14 日凌晨,美国众议院金融服务委员会将召开一场题为「数字资产的未来:为数字资产生态系统提供清晰度」的听证会。同期,美联储也将于 6 月 14 日公布决议声明、发布会、点阵图、经济预测等信息。6 月 15 日,知名NFT交易平台 BLUR 将解锁约 1.96 亿枚代币,价值约 6484 万美元,这部分是核心贡献者、投资者与顾问部分的首次解锁,占总供应量的 6.533%6 月 15 日,BitDAO 代币 BIT 将解锁 18.75亿 枚(约 7976 万美元),占总供应量的 1.951%6 月 16 日 01:00,CoinList 将开启 Cosmos 生态 Layer1 区块链 Archway 代币社区销售,此次公开销售供应量占据 10 亿 ARCH 总供应量的 3%,单枚代币价格 0.20 美元

📕赛道/热点解读:

1️⃣ 详细解读SEC起诉币安文件信息

SEC 起诉的目标:3 家 Binance 的实体 + CZ 本人;起诉内容:CZ 和上述几家公司违反以下信息:1)发行和销售未注册证券;2)在 Binance 平台上影响未注册证券的交易;3)组合核心证券市场功能并故意逃避登记;4)明显违反利益冲突原则。SEC 的诉求:1)永久禁止进一步的违法行为;2)归还违法所得;3)禁止 CZ 及相关主体的州际贸易的渠道和手段(即商务权)用于从事相关非法业务;4)对被告施加民事罚款;5)对投资者利益作出适当补偿。SEC指出的三项指控:第一项:Binance在CZ的领导下提供证券的三项核心服务:交易所、经纪-交易商、清算。Binance意识到按照美国法律从事这些业务需要注册,但选择了不注册,以逃脱监管。第二项:Binance and BAM Trading非法提供和销售未注册证券,包括BNB Vault、Staking、Simple Earn。用户没有完全获取实际信息,包括潜在的风险。第三项:Binance and BAM Trading对Binance US做出了虚假陈述。并借此获得了大约2亿美元的投资和数十亿美元的交易额。涉及的重要信息:Binance 2019 年的内部报告显示其有 147 万名美国用户,到 2021 年 5 月,美国 VIP 仍占据币安 VIP 交易量的 63%;CZ 控制的 Sigma Chain AG 在 2019-2022 年期间从事虚假交易,刷量占比最高占到日交易量的 35.5%;2022 财年 SEC 共发起 760 项执法行动,下令支付总额为 64.39 亿美元。总结:性质上还是民事诉讼,最坏情况就是关停 Binance US,Binance 主站彻底退出美国市场,并且罚款。关于理财 / Staking 认定为证券可以参考 Coinbase/Gemini 的案子。如果这几项指控成立,罚金预计不会低,但大概率也就仅此而已。

2️⃣ IOSG :零知识证明 – FPGA vs GPU

ZKP是个零知识证明技术的统称(Zero Knowledge Proof),主要由两种分类:zk-SNARK以及zk-STARK。ZKP是拥有广泛前景的技术。越来越多的应用开始采用零知识证明技术。但ZKP算法比较多,各种项目使用不同的ZKP算法。同时,ZKP证明的计算性能比较差。在ZKP证明计算方面,短期GPU优势比较明显,Throughput高,性价比高,具有可编程性等等。FPGA相对来说,功耗有一定的优势。长期看,有可能出现适合ZKP计算的FPGA芯片,也可能为ZKP定制的ASIC芯片。越来越多的应用开始采用零知识证明技术。但ZKP算法比较多,各种项目使用不同的ZKP算法。从我们的实践工程经验来看,FPGA是个选项,但是目前GPU是个性价比高的选项。FPGA偏好确定性计算,有latency以及功耗的优势。GPU可编程性高,有相对成熟的高性能计算的框架,开发迭代周期短,偏好需要throughput场景。

3️⃣ Rollups 排序器方案分类与对比

Single Sequencer & POA:由 Rollups 运行的单个或一组有权限的排序器。优点: 低延迟;缺点:单点故障;潜在客户:类似 Nova 的高性能 Rollups(游戏、社交链)或 Base 这样的企业级 Rollups;服务供应商:Offchain Labs、OP Labs。Based rollup:任何人都可以向 DA 层(构建者)提交 L2 bath,然后由 DA 层决定最终的区块(提议者)。优点: 继承了 DA 层的有效性;缺点:泄露收益和 MEV ,确认缓慢;潜在客户:ultra sound money 的 Rollup。DVT x Sequencer:排序职责被分配给一个集群,集群中的每个节点使用他们的验证器密钥的部分份额签署独立的证明。优点:可以插入到其他解决方案中,以提高其灵活性;缺点:增加了一点延时;潜在客户:中心化 Rollups 的过渡方案或降低去中心化 Rollups 的财务障碍;服务供应商:Obol Network。Shared Sequencer:排序器作为一种服务,批量处理多个 Rollups 的转账,并向 DA 层提出。优点:多链的网络效应;缺点:需要一个超级构建器,很难公平分配 MEV;潜在客户:不想启动自己的排序器集,但想获得更多的活跃性和互操作性的 Rollups;服务供应商:Astria、Espresso、Radius。Bootstrap a New Sequencer Set:使用代币激励机制,无权限地创建一个去中心化的排序器组。从 POS 轮流领导选择方案或排序器拍卖中选择排序器。优点:增加代币的效用,Rollups 可以捕获大部分价值;缺点:延迟,对不太知名的 Rollups 难以实施;潜在客户:需要启动一组证明者的 zk-rollups,如 Aztec Network。

📍每周#Alpha:

1️⃣ Kakarot:将EVM引入StarkNet

Kakarot zkEVM 是一种基于 Cairo 语言实现的 EVM,通过增强 EVM 的兼容性来扩展 Starknet 的生态系统。截至今年 5 月,Kakarot 实现了 100% 的字节码结构(Type 3 zkEVM)和 8/9 的 EVM 预编译。Kakarot 路线图:第一阶段Kakarot将作为 Starknet 中一个 EVM 存在;第二阶段通过 Kakarot 部署 zkEVM 应用链,允许利用有效性证明在 Starknet 上结算交易;第三阶段实现 Type 1 zkEVM,Kakarot 能从 Madara 及 Kakarot 全节点内 Cairo 编写以太坊共识规则以证明 L1 共识,还需要从 Pedersen MPT 切换至 Keccak MPT。

2️⃣ ARGUS:全链上游戏引擎

Argus 的历史可以追溯到 2020 年 @darkforest_eth 的诞生,这是第一个使用 zkSNARKs 在以太坊上构建的完全链上 MMORTS 游戏。但当前区块链架构游戏有固有局限性,构建像黑暗森林这样的完全链上游戏对于许多游戏开发者来说是一项艰巨的任务。推出的 World Engine 是一个分片汇总 SDK,旨在运行游戏,而不仅仅是 JPEG。World Engine 的分片设计灵感来自 MMO 游戏服务器架构,模糊了区块链和游戏服务器之间的界限。World Engine EVM 基础分片为玩家和开发者提供了一个中心位置来构建用户生成的内容和平台,这些内容和平台可以通过我们的分片路由器系统与游戏分片无缝互操作。

3️⃣ 五个 ETHGlobal 黑客松精选项目

Trade Wars:游戏中你可作为商船在海上贸易,防御其他海盗玩家的攻击,或者自己作为海盗掠夺他人。特点:使用MUD v2和React前端的链上2D游戏,允许在自主的、位置限制的AMM经济中进行海上贸易、战斗和套利。

Autonomous Game of Life:完全去中心化的多人版本康威生命游戏。特点:基于 MUD2 的链上去中心化多人游戏 ,该游戏在 OP Goerli 上使用 MUD v2 构建,优化了存储大小并支持自主和多人游戏

Pledger – Board:一个完全链上的匿名社交游戏,让目标设定变得更加有趣味性。特点:游戏建立在公共积极承诺原则之上;使用 NFT 存储将图像上传至 IPFS,并将内容哈希作为承诺“提交工件”的一部分进行存储

OPCraft 2:OPCraft2 是链游 OPCraft 的功能扩展应用( OPCraft 是基于OP Stack 构建的一款链上 3D 像素游戏),项目旨在使用户创建的新像素块来扩展 OPCraft,赋予OPCraft更多的功能,增加游戏的玩法和多样性。

Mudtendo:使用Go编写的开源 NES(一种旧的任天堂游戏机)模拟器,用户可以在其中玩旧的任天堂游戏。特点:Mudtendo 上每个会话都创建了一个类似于区块链的“checkpoin”,任何玩家都可以从其他玩家创建的checkpoin开始游戏。

🪂交互教程:

1️⃣ 新以太坊L2——LightLink交互指南

2️⃣ 顶级项目空投预期,如何埋伏?

3️⃣ 10 潜在空投的 Dapps

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