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币圈最新消息
092023-06

Swift正探索区块链互操作性技术,优化通证资产结算流程

我们目前正在与Swift全球社区合作,让金融机构通过Swift与全球各大区块链网络无缝交互。

如今,越来越多的机构投资者都在考虑投资通证资产,以开辟新的价值渠道。但这些机构都面临着复杂的挑战,它们的投资往往分散在多个不同的区块链网络中,这些网络彼此无法交互,而且每个网络都拥有独特的功能和资产组合,这为资产的管理和交易带来了极高的成本和挑战。

要在长期扩大市场规模,就必须解决这一问题,而这也符合我们不断优化跨境交易服务的宗旨。因此,我们目前正在与社区合作,探索潜在的技术解决方案。在未来的一系列试点中,我们将与十几家主流金融机构和金融市场基础设施(FMI)合作,其中包括澳新银行(ANZ)、法国巴黎银行(BNP Paribas)、纽约梅隆银行(BNY Mellon)、花旗银行、明讯银行(Clearstream)、欧洲清算银行(Euroclear)、劳埃德银行集团(Lloyds Banking Group)、SIX Digital Exchange以及存管信托公司( The Depository Trust & Clearing Corporation),目的是探索这些机构如何利用现有的Swift基础设施在公链和私有链之间高效地转移通证资产。顶尖的Web3服务平台Chainlink将为我们提供连接服务,无缝衔接各个区块链网络。

我们早在2022年就成功展开了一系列试点。而在这一轮最新的试点中,我们将探索行业如何在区块链环境中应对运营和监管方面的诸多挑战。

投资者和中介机构面临的区块链挑战

在资本市场有一种越来越主流的看法,那就是区块链技术有潜力提升效率、降低成本,并为某些领域带来新的机会。比如,私募市场一直以来都基于传统系统和流程,因此面临高成本和投资门槛的问题。区块链可以优化运营和结算流程,因此将吸引更多投资者进入私募市场,并最终增强市场流动性。

不过,由于该领域的监管政策原因,通证资产交易仍属于小众市场。如果要扩大市场规模,金融机构必须以安全和可信的方式轻松接入多个区块链网络,这样才能实现与传统资产同样顺畅的交易流程。

Swift的首席创新官 Tom Zschach表示:“我认为不太可能最终只有一个区块链网络胜出。未来将会出现各个平台共存的局面,每个平台都拥有独特的优势和要求,并服务不同的客户群体。"

利用现有基础设施驱动变革

如果要扩大通证交易的场景和规模,就必须要打通金融机构的中后台以及众多区块链网络。 金融机构不想从头开始创建基础设施和技术栈,而是想利用现有基础设施来接入区块链账本,并以合规、安全的方式在账本上记录通证交易。这不仅能够帮助企业简化技术架构和运营流程,还能最大程度地降低投资成本和技术被淘汰的风险。

应对挑战:Swift如何实现区块链互操作性

Swift是全球性的合作社区,专注于实现快速、高效且互操作的交易。因此,Swift拥有独特的优势,可以帮助金融行业克服上述挑战。 我们在2022年成功利用现有基础设施作为单一访问点,接入多个由金融机构部署在私有链上的通证平台。我们的社区对此表示出极大的兴趣,希望我们继续开展试点,并拓宽平台之间的互操作性,将公链作为底层的结算层。

Swift的证券战略负责人(Head of Securities Strategy)Jonathan Ehrenfeld表示:“越来越多的机构开始探索如何在联盟链和以太坊这样的公链上服务客户。这就为我们提出了新的问题,比如有哪些关键的应用场景,以及如何以安全、合规的方式来支持这些业务需求。”

Ehrenfeld还补充道:“我们的试点将帮助行业更好地理解与多个区块链网络交互时的技术和业务要求。我们还将重点探索区块链互操作性协议的潜在价值,并使用该协议在传统系统和无数条区块链之间安全地传输数据和价值。”

试点的具体细节

我们接下来将要展开的一系列试点旨在展示如何利用Swift基础设施实现互操作性,基于现有的连接、标准和消息传输层,在传统链下系统、公链和私有链之间传输通证。

首个用例将在同一个公链网络(即:以太坊Sepolia测试网)的两个钱包之间传输通证资产。第二个用例将在一条公链(即:以太坊)和一条联盟链之间传输通证资产。第三个用例将尝试在以太坊和另一条公链之间传输通证资产。Chainlink将为我们提供企业抽象层,将Swift网络安全地接入以太坊Sepolia网络。另外,Chainlink的跨链互操作性协议(CCIP)将完全实现跨链互操作性。

Chainlink的联合创始人Sergey Nazarov表示:“我们非常高兴能够与Swift合作。随着银行开始尝试接入众多区块链,我们必须建立一个统一的跨链连接层,以辅助银行在链上开展金融业务。”

除此之外,我们还会针对受监管的金融机构尝试一系列非技术的方案,帮助它们以合规的方式与公链网络交互并展开跨链交易。这在运营、合规和监管方面都存在一系列挑战,尤其是在公链上交易时涉及到保密和数据隐私以及责任和追索权问题。

我们将在今年晚些时候公布试点结果。

Paradigm引入Flood工具,用于区块链节点负载测试

撰写:Storm Slivkoff, Georgios Konstantopoulos

编译:深潮 TechFlow

介绍

负载测试是构建开发弹性高、性能优秀数据系统的关键步骤。然而,负载测试在加密货币基础设施开发中并没有得到广泛应用。我们非常高兴地引入了 Flood,这是一款专门针对 RPC 端点性能分析的基准测试工具,以填补这一空白。

最初,我们将 Flood 作为一种工具来优化 Reth,并了解其在不同负载下的延迟和吞吐量权衡。后来,我们发现除了 Reth 之外,Flood 在优化许多类型的加密货币基础设施性能方面具有重要的实用价值。

让我们一起看看吧。

什么是负载测试,为什么它很重要?

负载测试是指测量系统受不同工作负载影响时性能特征的变化。这种方法背后的关键见解是,当系统承受越来越多的负载时,吞吐量、延迟和错误率等性能指标通常会降低。因此,观察系统在不同控制负载下的表现可以揭示系统瓶颈、故障模式和最终性能容量等信息。

通过负载测试获得的信息可以用于许多方面。当系统正在开发时,负载测试可以突出显示哪些系统瓶颈需要优先改进。当比较两个系统时,负载测试可以揭示哪个系统更具性能或可靠性。作为其中一种特殊情况,负载测试可以比较单个系统的两个不同硬件或软件配置。在每种情况下,负载测试都可以实现高度优化的系统开发。

如何对区块链节点进行负载测试?

我们的重点是 RPC,这是通常用于从区块链节点提取数据的通信协议。

目前,衡量 RPC 性能最常见的方法不是负载测试,而是延迟测试:您向 RPC 节点发送一个请求,并测量获得响应所需的时间。各种 RPC 提供商的延迟测试可以在各个网站上找到。不幸的是,这种类型的测试对节点性能提供了有限的视图,因为它几乎没有揭示系统在负载下的行为。

在区块链中,工作负载可以通过两种重要方式变化。经典的变量是大小。每秒 10,000 个请求的负载对系统的压力比每秒 100 个请求的负载更大。另一个负载变量是 RPC 方法。对于从区块链节点中提取的每种类型的数据,都有不同的 RPC 方法。例如,块 vs 事务 vs 日志 vs 踪迹。每个 RPC 方法对系统施加不同类型的负载。一些 RPC 方法受存储 IO 限制,而其他方法受 CPU 限制。

什么是 Flood?

我们根据这些原则开发了一个负载测试工具,称为 Flood。与延迟测试不同,Flood 通过负载测试以及扩展测试覆盖范围到所有相关的 RPC 方法,为 RPC 端点的性能特征提供了前所未有的视图。

Flood 由三个基本组件组成:

调用生成引擎:Flood 生成大量参数化的 RPC 调用集,随机采样分布类似于不同类型的区块链工作负载。Flood 利用 Paradigm Data Portal 数据集确保完全覆盖区块链历史。负载测试引擎:然后,Flood 编排 Vegeta(用 Go 编写的高性能负载测试工具)使用这些调用进行对 RPC 端点的负载测试。报告引擎:Flood 在执行测试后,使用各种图表、表格和报告总结结果。这些摘要易于集成到脚本和数据中。

每个组件都可以高度配置,使 Flood 能够涵盖广泛的测试场景和环境。

Flood 能做什么?

在 Flood 的常规操作过程中,用户指定要测试的 RPC 方法以及 RPC 端点列表。例如,您可能想测试 Reth 的两个版本的 eth_getLogs 的性能。Flood 将运行不同的控制负载来测试这些 RPC 端点。例如,它可能以每秒 1,000、2,000、4,000 和 8,000 个请求的速度运行 eth_getLogs。Flood 然后将显示表格和图表,总结性能指标如何随负载变化。输出看起来像这样:

在负载下性能指标降级的特定方式提供了丰富的见解,可揭示系统瓶颈和最终性能容量。

除此之外,Flood 还提供了高级功能,以适应各种类型的高级用户:

Flood 可以使用不同的负载测试计划,包括:“压力测试”(随着时间的推移逐渐增加负载),“峰值测试”(大量突然的负载,然后是小负载)和“浸泡测试”(长时间运行负载)。Flood 可以编排负载测试在每个 RPC 节点上原生模式运行,以消除由网络瓶颈引起的噪声。Flood 具有“相等性”测试模式,可检查每个 RPC 端点是否返回相同的响应。

为什么要构建 Flood?

在 Paradigm,我们正在开发一种名为 Reth 的新节点实现,性能是其主要目标之一。我们开发了 Flood 来详细描述 Reth 的性能特征。我们已经使用 Flood 揭示了在各种工作负载和系统配置下出现的众多 Reth 性能瓶颈。然后,解决了这些瓶颈。通过 Flood,我们创建了一个紧密的反馈循环,使 Reth 开发人员可以高度可见地了解任何代码库更改如何转化为端到端系统性能。

除了 Reth 之外,我们认为 Flood 将能够帮助解决许多与 RPC 节点有关的未解答的问题:

当运行节点时,哪些硬件规格最重要?存储 IO 相对于 RAM 速度、RAM 容量和 CPU 速度的重要性如何?RAID 值得吗?每个第三方 RPC 提供商的每个 RPC 方法的有效速率限制是多少?哪个节点客户端为不同类型的工作负载提供最佳性能?

结论

在本文中,主要介绍了 Flood,一种负载测试工具,它为区块链节点的性能特征提供了前所未有的视图。虽然最初构建 Flood 是为了优化 Reth 的开发,但我们认为它将成为其他类型的高性能加密货币基础设施开发的重要工具。我们期待看到其他人如何使用 Flood 来构建自己的高性能、可靠的系统。

082023-06

单月盈利百万美元,「波段高手」能否延续胜绩?

撰文:Babywhale,Foresight News

本文数据内容援引自链上数据分析师余烬(@EmberCN)。

之前,笔者分享了链上分析师余烬近期跟踪的一名多次高买低卖的神秘地址。虽然该地址控制人每次都出手阔绰,买入量都高达数十万甚至上百万美元,但都几乎买在了短期的高点导致连续多次无奈割肉离场。

虽然在发文后,该地址终于在 ARB 代币的短线交易中实现了首次盈利,但根据后续价格来看,但凡该地址晚出手几个小时,可能仍会产生亏损。

在介绍了一名次次追涨杀跌的「韭菜」之后,今天我们来看一名单次出手交易额均高达数千万美元,但已实现三连胜的以太坊「波段高手」(地址为 0xb15485a37a1e6759f0dff1bdccfc27c2c96c8b2e)。

图片来源:https://twitter.com/EmberCN/status/1666601713695100928

北京时间 5 月 9 日凌晨 1 时许,该地址从 Aave V2 撤回超 2.1 万枚以太坊并向币安转入 2.1 万枚以太坊,彼时以太坊价格 1860 美元左右,而该巨鲸转入后以太坊就出现了 2% 的下跌。另据链上数据显示,该地址在此之后还向币安转入了近 270 万枚 ARB,并通过 1inch 将 89 枚以太坊交易为 USDT。

当日上午 9 时左右,该巨鲸从币安提出约 1600 万枚 USDT 并存入 Aave。

5 月 12 日 15 时左右,该巨鲸从 Aave 撤回 USDT 并转入币安,并于约半小时后从币安提出约 9000 枚以太坊,之后再于 14 日晚间转出约 8500 枚以太坊。两次转出时以太坊的价格分别约为 1760 和 1795 美元。

5 月 23 日 10:30 左右,该巨鲸将 17500 枚以太坊转回币安,彼时以太坊价格约为 1840 美元。

仅仅两天之后,该巨鲸就从币安转出了约 8900 枚以太坊,并在 26 日和 28 日分别转出了约 8500 枚和 5700 枚以太坊。三次转出时以太坊价格分别为 1780 美元、1810 美元和 1820 美元。

5 月 29 日 10:18 左右,该巨鲸向币安转入 23080 枚以太坊。本次转入的时机可谓恰到好处,彼时以太坊价格 1910 美元左右,目前看来仍是近两个月以来的高点。

6 月 1 日,该地址从币安转出约 1590 万枚 USDT 并于 5 日后的凌晨转回了币安,约 30 分钟后,该巨鲸从币安转出约 8800 枚以太坊。彼时以太坊价格为 1815 美元左右。

6 月 7 日凌晨 4 时许,该巨鲸将 8800 枚以太坊转入币安,彼时以太坊价格为 1890 美元附近,几乎在反弹的最高价格附近。半个小时之后,该巨鲸从币安转出约 1598 万枚 USDT。

就在今日凌晨,这位「波段高手」再次出动,向币安转入约 1599 万枚 USDT,并转出约 8400 枚以太坊,转出时以太坊的价格约为 1835 美元。

鉴于该地址的买卖操作几乎是在交易所中进行,交易量较大且转入和转出的对应关系并不每次都很明显,我们很难准确计算出该巨鲸的实际盈利情况。例如,该巨鲸在 6 月 1 日转入 1590 万枚 USDT 买入 8800 枚以太坊,之后卖出以太坊转出 1598 万枚 USDT。我们可以说由于交易量较大需要分批进行买入或卖出,实际盈利只有 8 万美元左右,但也可能巨鲸并未将所有盈利转出。

如果粗略地以将稳定币转入交易所以及将以太坊转出交易所时的价格计算,该巨鲸近一个月以来的盈利应该超过了百万美元。

与之前连败的反指不同,该巨鲸近期几乎每次都准确判断了短期的底部和顶部。不过之前的反指在连错 9 次之后也实现了盈利,这次巨鲸的出手是会延续胜绩还是会马失前蹄?让我们继续关注。

Apple 的 Vision Pro 问世, Web3 元宇宙面临复苏还是毁灭?

撰写:Sander Lutz

编译:深潮 TechFlow

图片来源:由无界 AI工具生成

元宇宙正在消亡。有人说它已经死了。然后苹果出现了。

周一,这家科技巨头推出了其 Vision Pro 头戴式显示器,这是一种尖端、沉浸式的混合现实设备,苹果声称将凭借一己之力开创“空间计算”的新时代。

在其 46 分钟展示中,苹果没有一次使用“元宇宙”这个术语。它没有提到区块链,也没有深入探讨 Vision Pro 与代币化数字资产(NFT)的兼容性——这是一种旨在让虚拟对象栩栩如生的明显用例。相反,它将头戴式显示器描绘为 iPhone 或 Mac 进入第三维度的自然扩展。

然而,在 Web3 圈子里,这种信号是不会被忽视的。Apple 可以按照它认为合适的方式设计产品发布,但我们理所应当的认为世界上最有价值的公司正在进入元宇宙。

“它是一款虚拟现实头戴式显示器,他们没有称之为‘虚拟现实’,”Meebits NFT 品牌母公司 Yuga Labs 的主管 Danny Greene 告诉 Decrypt。“它与 Meta 一直在建设和谈论的内容并没有太大的区别——但它的定位不同。”

当 Facebook 在 2021 年将其名称更改为 Meta,并很快投入数百亿美元用于元宇宙基础设施时,这一举动遭到了许多去中心化的元宇宙建设者的愤怒和直接敌对。Web3 创作者长期以来一直梦想着开发一个虚拟乌托邦,在其中,企业将最终被迫放弃对用户资产和数据的控制。

许多这样的构建者,他们自称为“开放元宇宙”倡导者,认为 Meta 的野心对去中心化的梦幻世界构成了生存威胁。Web3 执行官、Axie Infinity 的联合创始人 Jeff Zirlin 将开放元宇宙倡导者与 Meta 的斗争描述为“互联网未来之战”。

然而,本周许多 Web3 构建者欢迎苹果的公告,认为这是元宇宙极为积极的发展,看起来有望为元宇宙作为可行技术现实的概念做出急需的合法性。

“通过这款产品,苹果正在为元宇宙创建一个大规模的采用桥梁,”Web3 风险投资工作室 BDE 的创始人 Brian Evans 说。“随着数字资产变得更加易于访问,Web3 现在可以成为家喻户晓的术语。”

其他开放式元宇宙倡导者表达了类似的热情。

“The Sandbox”元宇宙游戏的联合创始人兼 COO Sebastien Borget 提到,“对于 The Sandbox 和开放式元宇宙来说,这是百分之百的好事。”

另一家知名的去中心化元宇宙游戏平台 Decentraland 的执行董事 Yemel Jardi 也表达了同样的观点。

“我想这对行业来说是一个利好,”他表示。“开放元宇宙需要基于硬件。我们想要有更好的硬件。”

但这些平台通常会反对像 Meta 这样的巨头,后者寻求成为元宇宙体验的门户守卫。 “开放式”元宇宙的定义特点是数字资产——虚拟服装、道具或数据——可以自由地流入和流出其中,作为生活在区块链上的 NFT 或数字收藏品,而不是任何公司的平台。

这个模型的反面是当前游戏的现状:例如,你在 Fortnite 中购买的任何资产只能在 Fortnite 内存在。许多人担心 Meta 会在其元宇宙周围建立类似的虚拟专有墙。

苹果已经暗示愿意允许链上资产通过生活在其设备上的应用程序流动,尽管该公司对其尚未亮相的 visionOS 应用商店的指南没有作出承诺。

经过多年对整合 NFT 的应用程序进行抵制,苹果去年秋季终于正式允许在 iOS 应用程序中交易和购买 NFT,但有一个重要的限制:苹果将对任何此类交易征收高达 30%的税费,就像对其他类型的应用内购买一样。

这项决定在加密社区中引起了广泛的谴责。苹果的指南目前规定,应用程序不得“使用自己的机制解锁……加密货币和加密钱包”。开发 NFT 基于 iOS 应用程序的开发人员必须有效地抽象掉加密元素,并将费用捆绑到资产价格中。

如果 Vision Pro 成为人们访问元宇宙的主要手段,苹果将通过控制其 visionOS 应用商店中的应用程序来决定在这个新颖的虚拟空间内允许多少程度的去中心化。

例如,快速恶化的美国加密货币监管环境等许多因素都可能轻易地迫使苹果的领导层从 visionOS 应用商店中驱逐链上资产。而 Web3 构建者没有任何反击的方式,至少在 Vision Pro 上是这样。

一些 Web3 元宇宙建设者,比如 Justin Mellilo,正在通过确保他们的元宇宙平台不只局限于苹果来应对这些潜在问题。

Mellilo 是 Monaverse 的联合创始人兼 CEO,这是一个去中心化的元宇宙平台和社交媒体网络。虽然他对 Apple 的宣布和计划将 Monaverse 引入 Vision Pro 感到兴奋,但他也对让他的初创公司依赖 Apple 持谨慎态度。

“我们肯定期待继续保持网络可访问性,”Mellilo 说。“我认为这对于去中心化来说非常重要。”

但如果苹果是对的呢?如果本周真的是空间计算时代的黎明呢?

这就是苹果进入元宇宙的双刃剑所在。许多 Web3 创作者经历了一年普遍的元宇宙幻灭之后,似乎指望 Vision Pro 重新激发对沉浸式互联网的兴趣。

但是,越多的人对苹果感到兴奋,“空间计算”就越成为“Vision Pro”的代名词,就像“智能手机”被“iPhone”所取代一样,苹果将拥有更无拘束的权力来决定这个未来版本的互联网要变得多么去中心化。

一些开放元宇宙的倡导者,如 The Sandbox 的 Borget,认为 Vision Pro 将深陷于 Web3 应用程序和区块链支持的体验之中,以至于苹果别无选择,只能接受这项技术。

他说:“ [ Web3 应用场景 ] 越多,苹果就越被迫认识到用户真正拥有其资产的重要性。”

如果来看看大家对 Vision Pro 的反应,那么 Borget 的想法在加密货币圈子里似乎得到了很好的传达。我们可能需要你,苹果,但你也需要我们。这种情绪肯定是早期 Web3 运动理想主义言辞的转变——在其核心,通过创建由用户自己控制的一系列新产品和项目,梦想着削弱中心化 Web2 技术巨头在市场份额和用户数据上的掌控。

那个未来还没有完全实现,至少没有在大规模范围内。也许为了实现那个未来,一些妥协可能不得不被做出来。也许你需要一个 Vision Pro 来让公众进入元宇宙。而谁能制造 Vision Pro,除了苹果。

“加密和区块链的强大之处在于它是无信任的,不需要中介机构,”Meebits 公司的格林说。“但当你使用由一家投入了 10 年的研究和数亿甚至数十亿美元的资金的中心化公司创建的头戴式 VR 眼镜时,就会有某种妥协。”

也许 Web2 巨头不会被 Web3 革命所摧毁。也许他们只是暂时加入其中。但 Web3 相对于 Web2 的关键优势始终是先行一步。令人放心的加密口号是:“我们非常早期。”

现在已经不再是早期了。一家市值 2.8 万亿美元的公司正在敲门。一旦你让它进来,最终谁才是这间房子的主人?

花三年时间为代币化基金办理合规无果,现在我被迫离开美国?!

本周注定是值得加密行业铭记的一周。

周一,美国证券交易委员会(SEC)对全球最大的加密货币交易平台币安提起讼诉,币安及其首席执行官赵长鹏面临 13 项指控,包括上架的多种代币是“未注册证券”、将客户资产与自己的资产混合、允许美国客户使用 Binance Globe、利用虚拟交易故意拉高 Binance.US 的平台交易量等。

币安第一时间回应称,该公司一直以来都在积极配合调查,努力达成谈判和解,但 SEC 却直接选择了执法行动。币安将大力捍卫平台,与 SEC 作斗争,并将继续不懈努力成为一个安全且值得信赖的平台。

随后再次发布 Strong Together 声明,表示币安不存在挪用用户资产、钱包地址公开透明,没有提供无抵押借贷,没有大额政治捐款和大规模赞助媒体/体育/娱乐的情况,并表示将继续为用户建设,为加密行业挺身而出。

周二,美 SEC 起诉美国加密货币合规交易平台 Coinbase,指控其未能在 SEC 分别注册为交易所、清算机构和经纪商,还将 Coinbase 提供的质押服务以及正在该平台上交易的大量代币明确为是“未注册证券”。

目前,美国已经有十个州针对 Coinbase 提供质押服务采取法律行动,包括伊利诺伊州、佛蒙特州、阿拉巴马州、肯塔基州、加利福尼亚州、马里兰州、威斯康星州、华盛顿、新泽西州、南卡罗来纳州。

Coinbase 官推回应称:“加密货币已经走了很长一段路。在美国,它还有很长的路要走。我们准备好了!”

显而易见,Coinbase 也准备好了与 SEC 对抗到底。

Coinbase 的首席执行官 Brain Armstrong 对 SEC 起诉的真实目的感到质疑:

1. SEC 审查了业务,并允许该公司在 2021 年上市。

2. 反复尝试注册,但得出的结论是 SEC 未开放注册途径。

3. SEC 和美国商品期货交易委员会(CFTC)对加密货币的监管观点相互矛盾,甚至在“什么是证券、什么是商品”上也没有达成一致。

4. 美国国会还在通过引入立法来正式制定监管法律,但其他加密友好国家已经直接制定了明确的法律。SEC 并没有发布明确的规则手册,而是直接通过执法方式进行监管。

为什么要在 2021 年批准 Coinbase 的 IPO,然后 2 年后起诉以禁止提供相同的服务?

因此,与 FTX 相比,SEC 在两天内对两大加密巨头重拳出击背后的真实目的成疑。

Ripple 首席执行官 Brad Garlinghouse 调侃道,这是 SEC 在试图“转移”大众对“FTX 崩溃”的注意力。SBF 是拜登进行总统竞选的第二大捐助者,而拜登任命 Gary Gensler 为 SEC 现任主席。

两起诉讼中的一些值得注意的区别:

1. SEC 似乎有意“击溃”币安

- Coinbase 需要偿还与 SEC 口中的违规行为相关的所有“不义之财”,以及民事罚款和其他形式的投资者救济。当 Kraken 在 2 月份就其质押产品相关问题与 SEC 达成和解时,它被迫支付了 3000 万美元的罚款。 

- 币安不仅需要支付类似的罚款,还被勒令永久禁止从事证券和加密货币交易业务。

2. Coinbase 是“生死之战”

另一方面,相比币安,Coinbase 与 SEC 之间的斗争是一场“生死之战”。Coinbase 更专注于美国市场,去年超过 80% 的收入来自美国。虽然 Coinbase 可能在短期内继续正常运营,但 SEC 的指控可能会让 Coinbase 造成声誉损失,进而导致用户从该平台上撤资。

此外,如果 Coinbase 与 SEC 和解,代价是什么?如果监管机构希望通过起诉来促进创新目标,而不是制定精心设计的规则,那么这与袖手旁观有何两样。

希望让加密行业摘掉“狂野西部”的帽子是好事,也是为了保护投资者,但在未有明确的法律指导的前提下一味地采取执法行动,SEC 这一波也许过头了。因为这为其他国家提供了成为加密货币避风港的机会。南美洲和加勒比海等地越来越受加密公司欢迎,因为它们比美国更友善、更公开地拥抱加密货币。

长期以来致力于为美国引入加密监管法案的参议员 Cynthia Lummis 在声明中表示:SEC 未能为数字资产交易所提供注册路径,更糟糕的是未能提供足够的法律指导,说明证券与商品的区别。SEC 继续依赖执法监管,继续损害投资者的利益。真正的投资者保护是需要建立一个交易所可以去遵守的健全的法律框架,而不是把这个行业“推离”美国。美国国会需要尽快通过加密监管法案。

这绝不是危言耸听。近日,真实世界资产(RWA)代币化项目 Realio 的创始人 Derek Boirun 在博文中倒苦水,直言“监管机构的不友善迫使他离开美国”。白泽研究院编译如下,略有删改:

今年夏天,也就是 2023 年,我将无限期离开美国。作为美国公民出生和长大,现年 42 岁,我做这件事的唯一目的是保护我的宪法权利、家庭、公司免受政府的过度干预。这就像是超现实小说中的情节,但这是我的故事。

我是区块链公司 Realio 的创始人,顾名思义,该公司专注于构建数字基础设施,旨在将现实世界的资产(例如房地产)上链。我们于 2018 年开始全职建设这家公司,并为其发展投入了大量时间和金钱。从一开始,我们的核心重点就是遵守法规,因为投资现实世界的资产,无论是否在区块链上,通常都要遵守证券法。毕竟,投资房地产并不新鲜,证券法也不是,所以“在区块链上”做这件事听起来非常可行。

快进到 2022 年,在新冠疫情导致的经济崩溃中幸存后(主要是因为加密市场增长迅速),我们正在成长,并且对在我们平台上合规发行安全代币(在合法合规的监管框架下进行公开发行的代币)的企业感到乐观。由于我们相信合规是可以实现的,因此我们通常忽略加密行业中发生的大部分叙事,这也恰好是大部分资金的去向。很多人都通过追逐“快钱”变得非常富有,无论是否匿名,但我们坚持到底。我们甚至选择通过合规的安全代币发行来“代币化”我们自己的公司。幸运的是,我们设法筹集到了足够的资金来维持几年的发展和建设。我们非常感谢像 Algorand 这样的公司提供的支持,他们通过他们的代币 ALGO 投资了我们(就在今天,我不得不听到 Gary Gensler 将 ALGO 视为未注册的非法证券)。如果不是因为 Algorand 的慷慨投资,以及 ALGO 的价格增长,我们在资金方面的处境可能会大不相同。

在 2020 年到 2023 年中,我们的大部分时间都花在了合规性上。

我们推出了“代币化”基金,并在聘请顶级律师上花费了很多金钱,以便根据 40 法案在 SEC 注册该基金。我们在这上面花的钱,比很多初创公司的全部运营预算还要多。到 2022 年底,在与 SEC 工作人员多次通话解释结构后,我们已准备好提交注册文件。然后 FTX 破产事件发生了。不久之后,通过与律师交流,我获悉 SEC 正在关闭所有寻求获得许可的“代币化”基金的注册。然而,这却是我们想要注册或合规的唯一途径。

同时,我们也向美国金融业监管局(FINRA)申请了 Regulation CF 门户许可证,这也是一个非常昂贵的过程......与 SEC 一样,我们与其工作人员进行了多次通话,解决了所有问题。然而在 FTX 破产之后,FINRA 要求与我们通话以重新审查我们的详细信息。我们做好了准备并真诚地回答了所有问题。然而,我们忍不住觉得,这种电话只是一种“形式”,工作人员一遍一遍地重复基本问题,目的是让我们知难而退,或者让我们陷入某种技术问题。在电话结束后,我们收到他们的后续问题清单,这些问题非常广泛,甚至超出了我们的申请范围。我们很清楚 FINRA 可能会将其拖延数年,因此我们决定搁置该申请,直到新一届政府上任。

大多数基于区块链的资产发行人实际上没有注册途径,这并不是因为缺乏尝试或缺乏合规性。我可以根据经验证明,监管机构对加密行业的行为并不公平、友善。我对监管机构对我们采用的各种策略并不陌生,典型的“官僚主义”。

然而,加密行业中那些才华横溢的人们都在努力建设一个更好的世界金融体系。这对我们来说不是游戏,也不是政治。我们中的许多人离开了传统领域的职业来做这件事。现在,我们也要离开美国了。

金钱,是争取自由的最后一战。当你继续控制和操纵我们时,我们不会静静地看着。尽管你担任职务,但你没有这项权力。你无权告诉我们市场需要什么,不需要什么。这正是我们为建立这个国家而争取独立的那种过度扩张。资本市场正因监管而窒息,这些监管实际上并没有保护除了最富有的人之外的任何人。

离开美国也不容易。我有一个家庭,他们喜欢纽约,等等。但我有义务保护我们所建立的一切,这意味着寻求一个支持我们继续建设的国家。

我们不会停下脚步,我们会继续建设我们一直以来都在努力建设的数字新世界。

风险提示:

根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。

通过 Sats 的微支付经济模型,正在启动价值网络

撰文:Dergigi

编译:DAOrayaki

我们都知道现在的网络存在多方面的问题。诱导点击、错误信息、机器人农场、匿名的「喷子恶魔」——这个列表无穷无尽,令人沮丧。

我们是如何陷入这个境地的呢?

相信有一个简短的答案可以解释这些问题。但是简单的答案往往太过简单,容易被轻视。因此,让我们首先将问题分解成更易理解的部分。

我们在网络上看到的大部分问题是以下因素的组合:

激励(失效)限制(技术上的)信用(与现金相比较差)注意力(与价值相比较差)后果(不存在)身份(可选择性)

逐一讨论这些因素后,我将勾勒出一个论文,为实现价值增强的网络愿景奠定基础。但首先,我们必须开始理解困扰网络的各种子问题。让我们从最重要的一个开始:激励。

激励措施

告诉我激励措施,我会告诉你结果。—查理芒格

人类的行为受到我们所嵌入系统的微妙结构和明显结构的影响。虽然行动、价值观和动机是个体的,但作为我们生活环境的一部分,无论是人为的还是非人为的,背后的胡萝卜和大棒推动着集体行为。如果激励机制失效,一切都会混乱。

我们不应该对网络上观察到的两极分化和愤怒最大化感到惊讶;这是追求最大化参与度的自然结果。我们不应该对「你就是产品」的商业模式和壁垒森严的订阅服务感到惊讶;这是追求获取用户和用户数据的自然结果。我们不应该对点击诱饵标题和轰动效应 / 耸人听闻感到惊讶;这是追求获取尽可能多的眼球和脑力活动的自然结果。

所谓的「免费」平台必须销售广告(或更糟糕的是:用户数据)来赚钱。而要销售这些数据,他们必须积累尽可能多的数据,并说服买家这些数据有用。例如,当向广告商销售时,必须让他们相信人们在关注。如何让更多人关注?愤怒、冲突和争论。更好的是:让人们对愤怒、冲突和争论上瘾,他们将最大化「网站停留时间」和其他参与度指标。广告商喜欢这些!谁在乎真相、智慧、美感、细微之处或价值观?如果你可以最大化点击次数,谁还在乎诚实对话呢?

这个难题的性质既不是政治性的也不是社会性的,至少不是排他性的。这听起来可能很离谱(哦,讽刺!),但我相信其中很大一部分是由于我们当前的货币体系和建立在其之上的支付基础设施的技术限制。

限制

想象一个全知、无所不在和全能的存在。这样的存在缺少什么?答案是限制。 —乔丹·彼得森

货币总是有限制的。虽然过去可以用五分钱甚至一分钱购买小物品或服务,比如一包口香糖、一杯咖啡、擦鞋、一瓶可乐,但最小的支付金额受到最小货币单位(即一分钱)的限制。对于比这个单位更小的任何东西,我们必须进行批量交易,用一分钱出售多个物品;或者我们必须免费赠送物品。

来源:《用五分钱能买什么?一个世纪的微小零钱》 Ignite Spot 撰写。

令人反直觉的是,在网络空间中的限制甚至更大。请问自己:为什么我们不能在线购买价格为一分钱或更小金额的物品?答案非常简单:一分钱在网络上不存在。从来没有,也永远不会有。一分钱是有形的东西:你可以用手拿着的硬币。你不能把硬币附在电子邮件上。当涉及到一分钱时,我们在网上所拥有的、我们所能拥有的一切都是关于一分钱的信息。我们称这种信息为债务凭证(IOU)。债务凭证并不是你完全拥有的东西,而是你欠别人的东西:「我欠你的」。这是信用,而信用与基础货币不同。信用需要信任。

信用

美国所面临的所有困惑、混乱和困境,并非来自宪法或联邦的缺陷,也并非来自道德或品德的缺乏,而主要是来自对货币、信用和流通的本质的彻底无知。 —约翰·亚当斯

信用的问题在于它存在各种风险。这就是为什么我们必须追踪信用,以及所涉及的债权人和债务人。我们必须追踪,因为我们需要进行会计和风险管理。一旦信用被支付,未偿还的债务解决了,我们就不再需要这些信息了。交易完成了。交易对手风险解决了。这就是为什么有句谚语说「现金为王」。

虽然并非所有信用都是相等的,信用风险也是多种多样的,但我想重点关注一种特定的风险:交易对手风险。

交易对手风险是导致像 VISA 和 MasterCard 这样从事处理和解决信用问题的机构以及其较新的版本(如 PayPal 和 Venmo)推迟结算并因必须追踪一切而产生高费用的原因。这一切都根源于交易对手风险,这是试图将传统货币用于电子支付时的自然副产品。无论是贝壳、金属硬币还是纸币,传统货币在电子转账时只能作为债务凭证进行转移。

传统货币的根本问题在于实现其功能所需的所有信任。[...] 银行必须值得信任,能够保存我们的资金并进行电子转账[...] 我们必须信任他们保护我们的隐私,不让身份盗贼掏空我们的账户。他们庞大的运营成本使得小额支付变得不可能。—中本聪

我们可以总结如下:

IOU 是信用信用依赖于信任信任可以被破坏(通过欺诈、疏忽或意外)欺诈行为导致退款和保险机制的出现这些机制需要 KYC(了解你的客户)并导致高额的处理成本[1]

所有这些问题都源于必须将 IOU 用作货币,而在处理传统货币(非本地数字货币,即不通过工作量证明实现实体化的货币)时,我们必须使用 IOU 作为货币[2]。

因为信用:

费用太高,导致我们从未能够在线进行微支付。所有中央信用机构需要了解他们的客户,而且他们也需要你了解你的客户。在使用任何支付应用程序时,必须进行身份验证。想要在线支付的每项服务都会将你强制绑定数周或数月的合同,因为低于约 5 美元的单笔付款在经济上是不可行的。

这一切都是因为信用。现金没有这些问题[3]。

注意力

你不为自己专注于获得尽可能多的金钱、名誉和荣誉而没有关注或思考真理、理解力和灵魂的完善而感到羞耻吗? —柏拉图

关注错误事物的问题并不是新问题,但在在线世界中尤为明显。再说一遍:问题在于在处理传统货币时,我们必须将 IOU 作为电子货币使用。对于这个问题有两个解决方案:

使用除货币以外的东西作为代理货币识别您的客户并处理大量信用付款(目前:约 5 美元或更多)

两种解决方案都存在。我们称第一个为「注意力经济」,第二个为「订阅地狱」。

我们没有意识到并解决我们的实物货币在网络空间中极不适用的事实,现在我们都为此付出代价——其中包括我们的注意力。甚至可以说,将注意力作为货币的使用——至少在一定程度上——应归咎于失去细致入微的话语和两极分化的加剧,无论是政治上还是其他方面[4]。

时间和注意力是最重要的货币。我们「花费」时间和「付出」注意力是有原因的。虽然我们确实「花费」时间和「付出」注意力,但它们作为货币不适用,因为我们无法积累它们。正是因为使用适当的货币可以节省时间并增加长期思考,无论是个体还是整个社会都是如此重要。货币对于资本积累和分布式认知同样重要,如果货币出现问题,这两者都会恶化。随之而来的是,我们的时间和注意力也会受到影响。

通过将注意力作为在线世界中的实际货币,我们破坏了深度和细腻,也破坏了我们的集体注意力的持久力。

模因:注意力战的武器。

现在,希望我已经得到了你的关注——也就是你的注意力——我将终于使用一开始拒绝使用的简短答案:比特币解决了这个问题。

比特币解决了这个问题,因为在历史上首次,我们拥有了高速的、本地数字货币,而无需依赖信用。不是 IOU。不是信用关系。是那种好的、老式的货币。冷硬的现金。更重要的是:冷硬的数字本地货币,不能被贬值,并且可以以光的速度发送。没有交易对手风险。

后果

每一个未受惩罚的违法行为都会引发一系列的违法行为。 —赫伯特·斯宾塞

在将真正的非信用货币引入网络空间方面,其后果几乎无法被夸大。虽然围绕比特币的讨论大多集中在其有限的供应以及「黄金 2.0」和其他价值储存隐喻上,但很少有人关注其中的高速即时结算部分。尽管比特币确实对法定货币的货币政策产生了影响,从而影响了全球的中央银行,但更直接的影响可能出现在网络空间中。

尽管影响很多,但我想特别关注以下四个方面:减少摩擦、更多的点对点交易、增加的中立性和系统稳定性,以及真正的成本。

减少摩擦:中间人会引入摩擦。现金可以减少摩擦。一位意大利喜剧演员曾说过:「货币的整个意义在于不知道你的客户是谁[5]。」请注意,这也是互联网的伟大之处。「网络」的整个意义在于不知道电脑对面是谁。正如弗纳·温奇所说,「真名」是不必要的。点对点交易:所有的实物货币都是点对点技术。如果你有一枚实物硬币,它就是你的。在花费或接受它时,你不需要对任何人负责。你只需要找到另一个愿意与你交易的人。是的,中间人可能仍然存在,但他们的重要性较小。他们不太重要,因为他们不再是必需品。在基于信用的系统中,信任的第三方不是可选的:它们是绝对必要的。在基于现金的系统中,它们大多是多余的[6]。中立性和系统稳定性:协议,如数学和语言,是中立的系统。任何人都可以使用它们,没有任何单个人或实体负责全部。缺乏单点故障是一个系统具有弹性的原因。开放性和中立性为所有人提供了包容性和公平竞争的机会。当涉及货币时,任何缺乏开放性都必然导致金融审查,而任何缺乏中立性都必然导致救助行动、亿万富翁(Cantillionaires)和系统不稳定性[7]。真正的成本:本地数字货币使我们能够将真正的成本与网络空间中的行为联系起来。它使我们能够摆脱使用时间和注意力作为在线货币的剥削性做法。它使我们能够摆脱像取消平台和解除银行资格等多余的惩罚。它使我们能够在不必毁掉那些犯错者的公众形象的极端情况下使破坏性行为变得代价高昂。它能够实现所有这些,因为真正的货币不需要真正的身份,但却有真正的成本。真正的成本使垃圾邮件机器人不具经济性,并且削弱了反社会行为的动机[8]。

身份

有关金钱的事情真有趣。有关身份的事情也很有趣。你之所以是你,是因为你的小狗认识你,但当你的公众知道你并且不愿意为你付费,或者当你的公众知道你并且愿意为你付费时,你就不再是同样的你。 —格特鲁德·斯坦

身份是多样的。在周五晚上的酒吧里,你的行为与周日的教堂不同。你在公共场合和私人场合表现不同,在工作场所和家里也是如此。你的行为会根据社交圈和环境的不同而调整。对某些人来说可能是冒犯的事情对其他人来说只是随意闲聊;在公共政治辩论中可能是令人震惊且毁掉职业生涯的事情,在喜剧俱乐部可能只会引发笑声和愉快的时光。身份并不是单一的,身份是多样的。

网络空间消除了我们在现实空间中习以为常的多样分离,使时间和空间变得平坦。回复你推特的那个人可能是在搞恶作剧,可能是个机器人,可能只有 12 岁,可能酩酊大醉,也可能兼而有之。你不知道,而这正是一种特点,而不是缺陷。

有些人(如婴儿潮一代)抱怨「匿名恶魔巨兽的军队」,似乎无法应对匿名在线对话的粗鲁态度。他们希望以老派的方式解决这个问题[9],强制每个人都要露脸,并将他们的真实身份与在线资料关联起来。那些和恶意评论长大并在其中生活的人,比如玩了数小时竞技在线游戏的人,知道在线互动和在线身份与离线互动和身份是不同的。「不要喂养喷子」是在线文化的智慧,有其深刻的原因。

在任何平台、服务或应用上强制执行 KYC(了解您的客户)是解决身份问题的一种幼稚和短视的方法。它是短视的,因为:(a)并非每个人都有身份,(b)并非每个人都能够露脸或使用合法姓名而不危及自己或他人,(c)它无法阻止犯罪或有毒行为,(d)身份是多样的,而不是单一的。

将网络空间变成乔治·奥威尔(顺便说一下,这不是他的真名)无法想象的极权监控国家不能成为解决方案。这一点应该是显而易见的。如果这还不明显,就想想只需按两次喇叭(或与按两次喇叭的人接近)就可以让你的加拿大银行账户被冻结的事实。

解决身份问题的更微妙的方法是通过声誉、昂贵的身份创建和真正的价值。换句话说,我们不应该将我们的单一政府强制身份添加到网络空间的所有事物中。相反,我们应该允许用户(匿名或非匿名)向世界展示他们的认真和真实。

价值给网络空间带来了后果。 —迈克尔·塞勒

有一个东欧的谚语:「如果你真的想伤害一个人,你必须打他最痛处:他的钱包。」迈克尔·塞勒的想法是正确的。遏制不良行为的方法是为匿名身份增加真正的价值。就像入住酒店时锁定的押金,如果你采取破坏性行为就会失去这笔押金。

当然,还有一个问题:谁来定义「破坏性行为」?用户举报导致了暴民统治;平台决策导致了威权主义。我相信随着网络中越来越大的部分成为原生的有价值功能,并且我们的身份与目前统治网络的庞大平台正在分离开来,更好的机制将会逐渐出现。我们还处在这些趋势的非常初期。去中心化标识符对大多数人来说仍然是未知的。很少有人知道 sats 正在被融入到协议和平台中。Podcasting 2.0 的「价值区块」就是一个例子。在 Stacker News 上使用卫星的方式是另一个例子。

现金的有趣之处在于它与身份解耦。你不需要征求任何人的允许来接收和使用现金。而且因为金钱是表达价值的一种方式——可以说是主要方式——自由表达的重要性对于一个自由和繁荣的社会来说至关重要。

在大多数情况下,个人身份并不重要。当我在商店购买杂志并将现金交给店员时,没有必要知道我是谁。 -- 埃里克·休斯

大多数交易不需要身份。大多数交易不应该需要信用。对于大多数交易来说,信任第三方应该是可选的。这是数千年来的默认设置,我相信在未来,无论是在实体空间还是网络空间,这都应该是默认设置。

将真正的价值注入在线世界并不意味着声誉不重要或无法出现。声誉是至关重要的,并且已经出现了。然而,启用价值的网络所允许的是某些行为的代价高昂。其中之一是首先建立特定身份的声誉。

目前,利用一支机器人军团创造声誉的假象(通过假的点赞和假的粉丝)成本很低。给账户创建和 / 或验证增加价值会使这种行为变得昂贵。

身份和相关行为只是难题的一部分。并非所有部分都已知,更不用说已经到位了。尽管如此,许多人正在致力于开发各种技术和协议,以解决上述问题中的一些。我希望一旦我们正确理解问题并具备正确的论点和愿景,我们将能够逐步解决细节问题[10-11]。

论题

一座巨大的建筑从大地中涌现出来,仿佛一股蒸汽,伴随着悦耳的交响乐和甜美的声音,宛如一座庙宇一般。 —约翰·弥尔顿,《失乐园》

让我们回顾一下:我们已经看到激励机制存在问题,导致了「你就是产品」和「订阅地狱」这样的商业模式。我们已经看到,由于货币体系的局限性,我们被迫在网上使用欠款(信用)进行交易。我们已经看到,由于以获取眼球和销售广告为主导的商业模式,我们的注意力被利用、操控、出售和滥用。

我相信有一种更好的方式。我相信,在销售产品和服务方面,现金将会再次流行起来。我相信,得益于可编程货币对网络空间的影响,网络身份可以保持可选性,同时仍然允许声誉和针对反社会行为的现实成本。

仍然存在一个问题:销售问题。这个特定问题只存在于网络空间,因为在传统意义上,网络空间中的大部分「东西」并不是稀缺的。我们无法像出售苹果手机那样出售 JPG 图像,尽管有许多困惑的人尝试过。JPG 图像并不稀缺,而 iPhone 是稀缺的。JPG 图像可以以零边际成本复制。生产 iPhone 需要时间和努力。无法区分两个 JPG 图像的副本。当您在屏幕上加载 JPG 图像时,它是从服务器检索的 JPG 图像的副本,并且该服务器上的副本不会消失。一个 iPhone 只存在一次,无法完美复制,更不用说以零边际成本复制了。以零边际成本复制某物会导致该物品的供应几乎无限。不管是 JPG、博客文章还是 mp3 文件都没有关系。如果任何人都可以快速、完美且基本上免费地复制它,那么这种东西的供应量很快就会接近无穷大。我们从稀缺的模拟世界进入丰富的数字世界。在这个世界中,市场失去了作用。用贾伦·兰尼尔的话说:「随着供应接近无限,市场变得荒谬可笑」[12]。

以「支付 10 美分阅读博客文章」的传统付费墙试图人为地限制供应和 / 或访问。这与数字信息的本质相悖,数字信息易于传播,难以抑制。引用布鲁斯·施奈尔的话:「试图使数字文件无法复制就像试图使水变得不湿一样」。

我将在未来的某个时间尽力更详细地描述这个问题,但现在,请允许我尝试总结如下:当涉及到 JPG 图像、mp3 文件、博客文章或类似的数字作品时,我们必须停止假装文件本身是稀缺或珍贵的。它们并不稀缺,创造它们的人才是稀缺的。因此,我们必须寻找新的定价和货币化方式。新的方式是确保所创造的价值归属于为增加的价值负责的人,而不是囚禁信息或用户——而不是试图使水变得不湿。

我们必须将价格与价值分离,并重新思考二者。

愿景

眼睛的视野是有限的,但心灵的愿景超越了时间和空间的所有障碍。 -- 伊玛目阿里

我们现在拥有一种超越传统时间和空间限制的货币。这是一种在网络空间中诞生并产生的货币,一种使价值启用的网络成为现实的货币。

比特币存在。闪电网络存在。播客 2.0 已成为现实。Value4value 也已经存在。但即使在比特币的世界之外,人们对传统模式进行了重新思考。人们订阅他人的 Substack、Patreon 或 Twitch,不是为了购买有形的东西,而是为了以自愿的方式回报他们所获得的价值。

请注意,我在这里试图勾勒的愿景并不是我的愿景。许多部分正在被开发中,许多行为变革已经在发生,尽管在边缘地带。

挑战在于使体验愉悦和无缝,而不会重新引入交易对手风险的弊端。我们需要进行技术和文化的转变。我们还没有到达那个阶段。给人们发送信息所需的金钱,而这些信息他们可以免费获得,对于大多数人来说仍然是一个奇怪的概念,但新的播客应用程序和其他「boost」机制的大量出现明确显示出文化转变正在发生。是的,仍然有些笨拙。手动输入闪电地址并发送 sats 仍然很麻烦。点击「boost」按钮并扫描 QR 码也很麻烦。

但我们已经走了很长的路,趋势正在朝着正确的方向发展。如果我们构建得当,微支付将变得无形和透明,消除了心理交易成本的摩擦,同时给用户完全的控制和洞察力。那些启用了价值功能的新播客应用正在引领潮流。

我敏锐地观察到的一个趋势是「boost」和超级聊天,或者一般情况下的特权直接消息的趋势。将货币价值与匿名或化名笔记联系在一起是一种新颖的方式,可以直接而明确地表达您的赞赏之情。在线上发出一声大声的「谢谢」——直接并附带着昂贵的信号。阅读这些小信息真是一种愉悦。作为一个早期采用者,我有幸每天早晨阅读发送到 [email protected] 的信息,窥见未来。我希望随着时间的推移和改进,这种愉悦将变得普遍存在。

总的来说,当涉及到可以以零边际成本复制的数字产品的创作时,趋势似乎是朝着直接支持的方向发展。每个人都将不得不应对数字信息的基本特性(可以完美无缺地复制和免费获取)以及人类的基本需求(他们需要吃饭)的挑战。每个人。甚至包括像 YouTube 和 Spotify 这样的平台[13]:

今天,所有这些都是信用,通过信用渠道发送。明天,它们可以是 sats(比特币的最小单位)。

当我说「启用价值的网络」时,我指的是一个广泛的框架,用于思考这些技术和趋势,包括允许任何人参与的开放协议。就像传统的网络既不是一个平台也不是一个公司,启用价值的网络也不是一个单独的新「事物」,而是一个协议集合,可以让开放的生态系统蓬勃发展。开放性和无需许可是使网络变得伟大的因素。相同的因素将使启用价值的网络变得伟大。

互操作性和开放标准对于创建一个双赢的环境至关重要。这样做更加困难,需要很多思考和耐心,但这也是正确的事情。从长远来看,正和游戏总是胜过零和游戏,即使封闭的平台在短期内可能能够快速发展。

愿景仍然模糊,但每天都越来越清晰。如果有人逼我写一篇描述这个愿景的宣言,它将围绕以下几个观念展开:

对于那些创造价值的人来说,接收价值应该是微不足道的。对于那些珍视有价值内容的人,向创作者发送价值应该是微不足道的。允许内容和元数据自由复制。允许价值自由流动。不要在内容或元数据周围建立壁垒。使身份成为可选项。允许那些增加价值的人参与价值流动。使不道德行为变得昂贵。提供增加价值和带来快乐的工具和服务。将货币用于货币化,而不是注意力[14]。销售服务,而不是用户数据。降低退出成本。基于 sats(比特币的最小单位)构建,而不是基于信用债券 IUO。

企业不应该把时间花在充当信用机构的角色上。在最好的情况下,他们根本不需要知道他们的客户是谁。啊,那些好旧时光,你只需走进一家商店,拿起一个苹果和一份报纸,交出几个硬币,然后走出来。这就是现金的魔力。

这种魔力在现实世界的商店里仍然存在,但在网络空间却从未存在过,直到比特币出现。而且由于闪电网络的出现,我们终于拥有了一种数字的持有工具——一种你可以记在脑中而不仅仅是手中的工具,它具备现金的所有特性,并且是本地数字化的。这是一件大事。之所以如此重要,是因为它使我们能够构建一个启用价值的网络,而无需信任第三方机构。

我仍然是网络的忠实粉丝,当然也包括互联网整体,但我相信,就像你们所有人一样,事情可以变得更好[15]。事实上,我知道它可以变得更好,就像其他在这些发展的前沿的人一样。一旦你收到了第一笔流媒体付款,再处理我们现实世界中那些遗留的支付渠道,就会感觉过时了。

使用平台而不是协议的结果

我不想在这个随机的网站表单中输入我的信用卡详细信息,我只想用 sats 支付。我不想为了使用一个随机的互联网服务而注册 12 个月,我只想用 sats 支付。我不想输入我的电子邮件地址或手机号码,也不想解决让我怀疑自己是否为人的验证码,我只想使用该服务并用 sats 支付。

我不想处理付费墙、封闭的花园和剥削性平台,它们白费力气地在数字文件周围建造墙壁。信息渴望自由,而且有充分的理由。我们应该珍惜我们为自己创造的丰富世界。我们不应该与这种丰富抗争。相反,我们应该尽可能地让我们稀缺的金钱流向那些创造价值的人。Podcasting 2.0 和其他先驱者展示了什么是可能的。他们处在启用价值的网络的前沿。

他们向我们展示了金钱可以像今天的信息一样自由流动。他们向我们展示了在接收或发送资金时没有任何准入障碍。他们向我们展示了没有人必须受制于平台或信用机构。

如果我们做对了——如果我们成功减少在线上使用时间和注意力作为货币的程度——噪音和依赖将减少,而自由和真实的信号将最大化。

此外,当任何人都可以参与在线环境中产生的货币流动时——没有门槛和注册要求——我们可以为更多人提供更多价值。

在一个启用价值的网络中,任何人都可以受益,不仅仅是那些掌控我们时间和注意力的服务器的人。对每个人的繁荣,而不仅仅是那些拥有信用评级和银行账户的人。

让每个人都参与价值流动。丰富长尾。

注意经济所能做的就是让头脑混乱。Sats 流动可以丰富长尾

启用价值的网络的愿景是回归实质和理智。摆脱点击诱饵和注意力耕作。对奥威尔式的监视、去平台化和文化取消提出反对。

从赢者通吃到众人皆可获胜的转变。从追求增长到追求价值的转变。从数量到质量的转变。从客户 - 服务器关系转向对等关系,在对等关系中,每个人都处于平等的地位,而不是主人和奴隶的关系。

这个愿景超越了价值互换(value4value),尽管新的估值和货币化模型将发挥重要作用。这个愿景超越了将现金微支付添加到某些操作中,尽管对于某些操作来说这是重要的。这个愿景超越了程序化的价值流动和 sats 的自动支付,尽管我们确实需要一种新的思考版税的方式。这个愿景超越了无密码认证,使用时间链作为真理和存在性的锚点,或分权式身份验证和主权计算,尽管所有这些事情都很重要和必要。

启用价值的网络的愿景是一个公平、开放、正和交换的愿景,它允许价值包像过去的数据包一样自由流动。更多的价值,更多的人性,更少的机器人,更少的垃圾邮件,希望能减少黑暗模式和成瘾行为。

互联网正在进入第二阶段,是时候修复它了。

注释[1] KYC(了解客户)并不总是邪恶的企业和 / 或政府试图进行邪恶行为并监视所有人的一种功能。在金融产品中,它通常只是防范信用风险的一种保护措施。[2]只有工作量证明才能实现本地数字货币,这种货币是无需信任和无需许可的,即可供所有人访问,而不受一群关键持有人的控制。[3] 请注意,我在这里忽略了所有法定货币都是信用货币的事实。为了论证支持「价值启用的网络」,让我们假设所有传统货币仍然由黄金支持。让我们假设在 1971 年之前什么都没有发生。[4] 美国参议院中政治两极分化的可视化是一种令人瞩目的现象:红队和蓝队渐行渐远。数据由 Clio Andris、David Lee、Christian E. Gunning、John A. Selden、Mauro Martino 和 Marcus J. Hamilton 提供,可视化由 Mauro Martino 完成 [5] 「早上好,洗钱很美丽」 by Giacomo Zucco, Baltic Honeybadger 2022 [6] 在比特币中,值得信赖的第三方是安全隐患。[7] 搜索「坎蒂隆效应」 [8] 请听迈克尔·塞勒在《比特币矩阵》播客中详细解释这一点。[9] 乔丹,乔丹,乔丹...有静音按钮。有屏蔽按钮。请使用它们,不要喂养那些喷子。[10] 其他值得一提的项目包括 TBD 的 Web5、Holepunch、ION 和 nostr(我相信还有很多,请随时通过 PR 添加)。[11] 我在这篇文章发表前大部分内容都写了一个月,所以这些内容都是在杰克赞助和资助 nostr 之前写的,也是在伊隆禁止宣传 nostr(和其他 Twitter 竞争对手)之前写的。[12] 兰尼尔的书《谁拥有未来》很好地描述了我们所面临的问题,但它未能提供一种可行和实际的解决方案。依我拙见,兰尼尔试图让水变得不湿。[13] 例如,参考 YouTube 的这篇文章和这篇文章,以及 Spotify 的这篇文章。[14] 比特币是独一无二的,因为它是唯一经过可靠且经过历练的、本地数字化的货币,其货币政策的完整性记录是毋庸置疑的。没有其他货币可以宣称拥有这一点。因此,比特币是网络空间中唯一的合法货币。[15] Mastroianni, Adam, 和 Ethan Ludwin-Peery. 「事情本可以更好。」PsyArXiv, 2022 年 11 月 14 日. 网络。

进展:Coinbase 强硬不下架代币与服务 币安回击 Gensler 主动申请担任顾问

编辑 | 吴说区块链

在 SEC 接连起诉 Coinbase 与币安后,两家公司均给出了回应。

Coinbase 的回应非常强硬:

Coinbase 没有计划将被 SEC 指控为证券的加密代币退市。“我们将继续照常营业,这些资产将继续交易,直到法院做出裁决”。也不会停止质押服务。

Coinbase 被 SEC 指控为未注册证券的代币包括 SOL, ADA, MATIC, FIL, SAND, AXS, CHZ, FLOW, ICP, NEAR, VGX, DASH, and NEXO.

Coinbase 表示,美国证券交易委员会去年开始改变其对该公司质询的“基调”。目前为止没有失去客户与银行合作伙伴。“公司的资产负债表上有超过 50 亿美元用于维持运营和支付律师费”。

Binance 则抛出了对 SEC 主席 Gary Gensler 的回击。

据 CNBC,SEC 周三提交的文件显示,币安的两家律师事务所 Gibson Dunn 和 Latham & Watkins 的律师声称,Gensler 在 2019 年 3 月与币安高管和 CZ 的几次谈话中提出担任加密货币交易所的顾问。文件称,当月晚些时候,他最终在日本与赵共进午餐。CZ 在 3 月份的会议后继续与 Gensler 保持联系。应未来 SEC 主席的要求,CZ 坐下来接受了 Gensler 的采访,这是他在麻省理工学院教授的加密货币课程的一部分。2019 年晚些时候,Gensler 将在众议院金融服务委员会作证,他在听证会前向 CZ 发送了一份他打算作证的副本。

当时,Gensler 在麻省理工学院斯隆管理学院任教。他于 2021 年被拜登总统任命为美国证券交易委员会主席。律师们表示,在 Gensler 开始追查币安之前,他曾试图讨好这家公司。

由于 Gensler 与 CZ 有关系,币安的律师表示,他们已要求他回避任何与公司有关的行动。他们说他们没有得到 SEC 工作人员的确认。SEC 发言人在给 CNBC 的一份声明中表示,“主席非常熟悉并完全遵守他的道德义务,包括任何回避义务。”

但华尔街日报在 3 月 5 日的文章中进行了相反的报道,是币安工作人员主动邀请 Gary Gensler 担任顾问,时任币安风险投资部门负责人的 Ella Zhang 和 Harry Zhou 于 2018 年 10 月会见了 Gensler 。Zhou 写道:“我注意到,尽管 Gensler 拒绝了顾问职务,但他慷慨地分享了许可策略。”

不过与 Coinbase 不同,Binance US 已宣布于北京时间 6 月 9 日 0:00 移除包括 1INCH/USDT, AAVE/USDT, ALICE/USDT, ALPINE/USDT, ANT/USDT, APE/USDT 在内的上百个交易对,并将简化其买入、卖出和转换产品,并将支持的转换交易对数量减少到 226 个,同时暂停其场外交易服务。Binance US 称所有加密货币仍可进行交易,只有高级交易(Advanced Trade)的部分交易对受到影响。

同时,SEC 向赵长鹏发出民事传票,要求 21天内根据《联邦民事诉讼规则》第 12 条向原告送达对所附申诉或动议的答复。CZ 回应称只是 SEC 合规流程的一部分,也不必亲自出现。

来源:

https://www.axios.com/2023/06/07/coinbase-crypto-tokens-sec

https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-06-07/coinbase-ceo-says-sec-started-to-change-tone-last-year

https://www.cnbc.com/2023/06/07/binance-lawyers-say-sec-chair-gensler-offered-to-be-advisor-in-2019.html

图片来源:华尔街日报

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阿里元境郭旷野:多端时代,云渲染在为元宇宙开发降本

当“AI进入iPhone时代”时,创造iPhone的苹果带着Vision Pro来了。在元宇宙初创企业今年上半年融资(6.64亿美元)较去年同期(29.3亿美元)大幅下降的背景下,苹果硬件新产品的问世被视作元宇宙赛道的“提气”之举。

随着Meta、苹果等XR硬件在今年的推陈出新,适配它们的应用程序和内容市场将产生新需求,刺激游戏、影视、文旅、电商等场景的应用朝着3D方向迭代,也将为元宇宙应用的开发者和内容创作者提供新思路。

反馈增长与否的数据不会马上产生,但为元宇宙应用提供基础设施服务的阿里元境在上半年的市场中发现了些许变化:客户在认真思考元宇宙了。阿里元境的副总经理郭旷野解释,在元宇宙的概念退热周期里,采用方不再追求噱头,而是回归商业本质,重新结合自身产品思考如何让元宇宙嵌入到业务环节,为品牌或者用户带去价值。

在元宇宙硬件端推陈出新的节点,《元宇宙日爆》对话阿里元境副总经理郭旷野,探究市场变化的同时,也试图从应用和场景的开发层面提供新路径。

“开发者可以考虑用云版本降本增效”

元宇宙日爆:端硬件厂商在卷头显和眼镜,苹果VisionPro已经发布,VR/AR以及MR内容和应用需求会增加。阿里元境的跨端实时云渲染能力是否支撑XR应用场景?

郭旷野:云渲染本身并不挑终端类型,不论内容VR的还是混合现实的MR。但从这次VisionPro配置可以看出,未来XR的应用需要很高的图形算力来呈现近乎真实得场景,才能带来非同一般的用户侧体验,这会为实时云渲染的云上图形算力带来更大的发挥空间。云上弹性算力可以根据XR应用的需求灵活分配,满足业务大规模接入需求,同时能避免额外的消耗,降低使用成本。所以,实时云渲染是未来XR应用大规模使用不可或缺的服务。

在VR领域我们也进行了一些尝试,技术上走得通,但我认为市场的基建支撑还不够好,对于用户来说,网络不够快可能会影响体验效果,我不认为VR在这半年会进入到大规模的应用阶段,但应用开发者、内容创作者可以为XR端提前做一些准备,可以试试阿里元境的实时云渲染的跨端互通能力。

元宇宙日爆:对游戏和其他的元宇宙内容或应用的开发者来说,投入技术的资源成本不低,你认为他们目前还可以从哪些环节降本增效?

郭旷野:我们观察到,很多开发者想做多端覆盖,包括PC端、移动端,甚至未来还有VR、AR端,他们希望尽量多得接触到不同的用户群。但多端全覆盖的过程中,要做很多投入。

首先,要做大量的设备适配,考虑能支持什么机型,这代表能覆盖多少市场。然后,以最常见的游戏场景来说,从做出来到平滑运行,刚开始一般来说需要10帧,接下来要花一大段时间去把它优化到60帧,然后再花时间把想要覆盖的所有机型全部都优化到60帧。最后,不管是上载到主机还是浏览器、PC,都得做移植,每一次移植都是几个月的工作量。

游戏行业的资源费用一直在降,但现实是,如果开发者想在一个平台型应用里嵌入一个很重的引擎和游戏,第一天就会因为其他原因Pass了,因为包体可能从30M一下子要涨到200M,完后还得再加一堆下载,在平台那根本跑不过去。为了过去就得大幅删减、优化,做很多游戏技术层面的改造。

你会发现,游戏技术可能不是难事,资源费用也在逐渐降下来,但折算一下资源使用成本和投入的开发量,真的很耗费时间。在这种情况下,做一个云版本就很有优势了,通过云渲染的方式,可以做得很轻。快的话可能只需要四、五个月时间能够推向市场,体验一致,迭代也很快。

所以已经有很多开发者选择了元境提供的实时云渲染这种方式,因为这是真的在降研发成本,因为不用再一次次单端搞渲染、端端搞移植了,开发者可以留出更多时间和投入去做创新。

阿里元境的云游戏PaaS解决方案

元宇宙日爆:阿里元境服务元宇宙产业和其他公司不太一样,从过去的云游戏事业部到品牌升级为元境,始终在提供基础设施服务,为什么没有做一个自有品牌的元宇宙空间?

郭旷野:在内容引擎已经足够好的基础上,阿里元境又有广泛且稳定的实时云渲染能力,做一个宏大的元宇宙空间并非不行,也愿意慢慢等它开花结果。但我们更多在思考,它到底能给客户和用户带来什么价值?我觉得,用户价值是元宇宙每个环节的参与方都该沉心思考的问题。

如果你仔细观察元宇宙底层的核心技术就会发现,其实它是游戏内容的技术,而这个技术已经很成熟了。我们很清醒,不要贸然地去PK一个30多年行业。就像Unity为什么这么完备,因为它经过了二十多年的开发。内容引擎已经很成熟了,那么阿里元境能为元宇宙做什么?

我们和很多优秀的内容建设者沟通过,他们反馈,内容过关了,场景也过关了,但95%的流量最后都流失了。找体验层面的原因发现,有两部分情况很不友好,一个是用户进来前,要大量的Loading,等待的时间很长;另一个是对开发方的,他们要把内容下发给大量的端。无论是用户还是开发方,大家都耗不起这个时间。

现阶段,我认为大家应该清醒地意识到,元宇宙内容的消费时间大概就在10到15分钟,提供方就应该匹配一个10到15分钟的消费形式。

我们认为,通过PaaS平台输出广泛且稳定的实时云渲染就是为这种消费形式服务,这也是阿里元境能为元宇宙行业提供的用户价值。我们与元宇宙有很强的契合度,也选择了另一条道路:和生态合作,让大家利用已有的像Unity、Imagination这样的好工具,在我们的平台上开花结果。

不做“场”的另一个原因是阿里元境属于To B服务商,要尊重客户的渠道。而且,元宇宙行业也比较早期,现在谈入口还为时过早。

“概念凉下来,采用方在探索商业闭环”

元宇宙日爆:在6月3日的Uwin元宇宙与“云游戏+”论坛上,阿里巴巴云游戏事业部(元境)总经理王矛提到,今年很多客户开始认真思考元宇宙了。如果从技术服务商的角色看市场,这种“认真”的具体表现是什么?

郭旷野:今年和去年相比,一个很直观的变化是采用元宇宙的客户在想商业层面的东西了。去年元宇宙有热度、有噱头,很多品牌愿意借元宇宙做影响力,热度刺激下,很少去想商业上的东西,因为大家都没做过,都想尝试一下。比如结合元宇宙推一个新品,最后形成了一定的曝光。概念热的时候,奔着噱头去也没什么不可以,因为确实引来了流量。

但今年概念凉下来了,大家反而开始沉下心思考“元宇宙到底能为自己带来什么”,比如流量导向了哪里,用户对品牌价值到底增强了多少。这无论对技术发展还是行业发展都不是坏事,说明大家回归到商业本质上了。

元宇宙日爆:概念凉下来,品牌再提元宇宙,投入的积极性变弱了?

郭旷野:积极性强弱还是与客户投入元宇宙后的效果有关。

有一些品牌尝到了甜头,比如我们很早合作的一家知名汽车品牌,它的出发点很简单,但是强需求向的。他们一开始也没想太多,因为他们每一次的工厂开张或者新车发布,都会依照惯例去讲车背后的故事,还会请客户、用户去工厂参观,而2D视频的这种媒介传播不太好表达,他们就在疫情期间制作了一个3D空间,结果把以前的线下体验在线上的3D空间里转活了。跑起来后,他们还持续投入,逐渐形成了一个虚拟工厂参观的项目。

当然还有一些借元宇宙把品牌打出去了,最后可能发现这个作用好像和发一篇新闻稿或者是做一个视频的差别不太大。今年他们更希望能看到一条明确的线,思考做元宇宙到底是用来引流,还是提供更好的体验,还是达到更好的呈现,甚至细化到呈现好了有什么价值,他们会把整个闭环想完整,其实就是在思考如何让元宇宙成为业务中的一环,承担用户价值。

阿里元境支持的文旅元宇宙“东湖樱园”

元宇宙日爆:除了云游戏,还有哪些元宇宙需求方在使用阿里元境的服务?有没有新的增量场景?

郭旷野:阿里元境一直在服务除了云游戏以外的客户,文旅、营销是主要的一类,制造业、房地产、体育、电商等领域也展现出了需求。今年尽管还没有在单点的某个领域听到明显的新增场景,但从我们的实践观察,文旅和营销这两个领域的元宇宙应用场景相对较为成熟了,他们慢慢摸到了门道,知道怎么打了。另外,我们觉得,电商未来两到三年内可能很具备用好元宇宙的潜质。

“生态够大时,跨平台互通才有价值”

元宇宙日爆:人们对理想的元宇宙想象除了零延迟、沉浸式之外,还得能跨平台,特别是打破品牌竞争带来的壁垒限制,这种思想在Web3行业非常流行。你怎么看Web3元宇宙?

郭旷野:你提到的其实是开源生态探索的元宇宙。我觉得,开源生态有两种实现形式,一种就是一个平台足够大了,它上面自然就长出生态了;另一种形式是标准互通了,开源生态的元宇宙也能发展起来,就像网页一样,标准通了,你就可以从一个网页跳到另外一个网页。

我认为,现阶段还不是需要打造出一个“大一统元宇宙”、能把所有人都放进去的时机,当前更多需要明确的是在标准化上。当然,这也并不妨碍大家去探索大平台的元宇宙,市场也最终会验证它能否成功。

元宇宙日爆:阿里元境能提供的PasS式“跨”能力主要指向“跨端”,比如元宇宙内容的PC端和手机端实时同步。那么,未来的元宇宙能否实现真正的跨平台,让用户不用再忍受“微信打不开淘宝”这种麻烦?

郭旷野:从技术追求的视角看,跨平台的大型元宇宙在未来会实现的。但短期来看,我们需要思考实现的必要性有没有那么强。当前来看,支持这样做的动机还不够强大,因为市场上每个元宇宙的生态都还很小,还没有太多的流量支持你去强调有多么互通。当元宇宙生态再长大一点、让大家能看到互通能带来的真实好处时,自然会互通,因为从长线来看,用户一定需要更多的内容,他会有从一个平台跳到另一个平台的需求,你不互通,用户就会去找能互通的。

所以,创建好的内容、不断提升零延迟的能力、吸引更多用户进入元宇宙,再去谈互通才更有价值。

元宇宙日爆:你认为元宇宙现在处于哪个阶段了?最高阶的元宇宙应该是什么样的?

郭旷野:现在大家对元宇宙是啥的定义还很不一样,我认为它还很早期,是因为商业生态还没释放出繁荣信号,因为任何一个新的技术、新的场景都要回归到提升人类社会的物质与精神发展的,但现在看,元宇宙还没有表现出这种能力。

就我自己的观察,有一些小规模的商业闭环正在慢慢形成,有一些用户价值正在逐步产出。但想要达到真正的规模化,还有一段的距离。因为技术标准、基础设施还在逐步的完善和升级中。

如果从基础设施这个层面看,底层得达到像现在大家都能直接开淘宝店这种成熟度,才能迎来所谓元宇宙时代的真正爆发,我觉得还需要10年的努力。

元宇宙日爆:除了商业闭环,元宇宙的爆发还需要哪些准备?比如是不是得又一个现象级的产品触发点?

郭旷野:产品、用户、商业都需要相辅相成,元宇宙生态的所有要素都要积累到一定的体量才会迎来爆发。就拿用户习惯的改变来说,从我们2019年开始在国内市场做云游戏时就发现,用户习惯的改变和渗透需要时间、条件,要有一个成熟、靠谱的产品让用慢慢习惯使用它,然后接受它,再到有效仿者,当生态逐渐成长起来,规模红利才可能发生。

元宇宙需要稳扎稳打地成长,你看日本的虚拟展会Virtual Market,办到第七年才积累起百万用户,形式没有太大变化,但是它的渗透在不断发生。

事实上,是Coinbase先起诉了SEC

6 月 6 日晚间,美国证券交易委员会(SEC)再次开炮,于纽约联邦法院起诉美国合规加密交易平台 Coinbase 违反美国证券交易规则。

事后,Coinbase 方面也对 SEC 回应称解决问题的关键在于立法,而非诉讼。在尚不存在明确监管规则的情况下,SEC 的执法行为损害了美国的经济竞争力,也损害了像 Coinbase 这样对合规性有明确承诺的公司。

而作为 Coinbase 阵营中此番直面 SEC 的“中军大将”,首席法务官 Paul Grewal 在强调“愿与 SEC 战至最高法院,且 Coinbase 必将胜诉”之决心的同时,也在个人社交账户及媒体采访中反复提起另一起诉讼事宜(Coinbase 主动起诉 SEC),大有将其作为扭转战局“胜负手”的味道。

根据 Electric Capital 总法律顾问 Emily Meyers 的梳理,该起诉讼最早可追溯至 2022 年 7 月。

当时,Coinbase 曾向 SEC 提交了一份关于制定监管规则的请愿书,要求该机构为加密货币行业提供必要的监管指引。

九个月过去了,SEC 没有对此做出任何回应。

2023 年 5 月,Coinbase 一纸诉状将 SEC 告上了美国联邦第三巡回上诉法院,基于《行政程序法》要求 SEC 在合理时间内对该请愿书做出回应——“给个准信儿,你到底做不做吧!”

Coinbase 的理由是,基于合理的行政规则制定程序,如果 SEC 已就该问题做出了决定(不管答案为“是”或为“否”),就必须对请愿做出回应,尤其是在答案为“否”的情况下,否则公众将永远无法行使向法院询问该机构之决断是否恰当的权利。

然而,第三巡回上诉法院还没来得及做出裁决,SEC 昨天反手就把 Coinbase 给告上了纽约联邦法院。

今日凌晨,第三巡回上诉法院发布文件称,已经注意到 SEC 对 Coinbase 及其他交易所提起了诉讼,因此要求 SEC 在 7 天之内就“是否已决定拒绝 Coinbase 的请愿”做出回应,具体来说 SEC 需回应以下三个问题:

SEC 现在是否已经决定拒绝 Coinbase 的请愿?如果不是,SEC 还需要多少时间来决定究竟是同意还是拒绝?为什么本法院不应保留管辖权(SEC 跑到纽约联邦法院去了)?并按照 Coinbase 的建议来要求定期报告,再设置一个最终期限? 如果 SEC 尚未决定同意或拒绝,法院将就 Coinbase 的诉状请求作出裁决。

对于第三巡回上诉法院所发出的这项要求,Paul Grewal 立马拍上了“彩虹屁”,称其不但关乎加密货币行业,也展现了政府机构的正常运作流程以及与公众的正确互动方式。

而对于 SEC 潜在的各种回复可能,Paul Grewal 似乎也都做好了应对准备。

在个人推文中,Paul Grewal 写道:

如果 SEC 尚未决定拒绝该请愿,那么 SEC 就不该像现在这样对我们以及整个行业提起诉讼,因为立法或监管规则的制定应早于具体执法行动。如果 SEC 已决定拒绝该请愿,那么 Coinbase 就有权依据法律要求他们解释为什么,也有权对此发出质疑。Coinbase 将质问一些非常严肃的问题。

简而言之,Paul Grewal 现在的逻辑就是,我一直在寻求合规,但你死活不给我回复:

如果你没想好要不要制定规则,就别一上来就起诉,连具体规则都没有你凭啥说我违反了规则?如果你决定不制定规则,那又是为啥?我巴巴地寻求监管你却不理我,我倒想问问你作为监管机构是干啥的了。

截止当前,尚无人可以猜测 SEC 将会对第三巡回上诉法院的做何回应,也无法预测这场交锋究竟会向哪种方向发展。但不难看出,Coinbase 于今年 4 月提起的这起诉讼在一定程度上为自己抢得了一些主动权,天平的这一丝偏移或许也将对昨晚这场诉讼的最终判决造成深远影响。

此外可以确认的另一点是,站在全行业的角度出发,无论事态本身会朝着哪个方向发展,围绕着监管所产生的矛盾,必然会推动监管本身的完善。着眼更长线的未来,当下的纠纷或许也只是通向新阶段的阵痛而已。

Long live crypto。

Synthetix 进击之路:为何从合成资产协议转型成 DeFi 基础设施?

作者:西柚,ChainCatcher

5月25日,Synthetix Perps(永续合约)总交易量正式突破100亿美元,进入一个新的里程碑。根据DUNE数据显示,自2022年12月发布Perps V2版本至6月7日,Synthetix的永续合约交易总量为112.78亿美元,已捕获的交易费用近889.7万美元。

此外,近1个月内Synthetix Perps日均交易量已超越GMX,在去中心化衍生品赛道中排名第二(第一为dYdX)。

Synthetix发布Perps V2半年的时间,所取得的收入已近900万美元。如此优异的表现让Synthetix这个老牌DeFi应用再次回归到用户视线内。Synthetix早已不是最初定位的合成资产平台,其主要业务已经从台前转向了幕后。

其中,Synthetix永续合约产品也不是面向C端用户的,而是以后端产品的形式呈现,支持开发者或者DeFi衍生品集成此功能,用户可以通过使用集成后的DeFi产品实现与Synthetix Perps合约交互,而不是直接使用或交互。

目前,Synthetix永续合约的交易量主要由现货及衍生品交易平台Kwenta贡献,而Kwenta正是基于Synthetix Perps组件构建的、面向交易用户的去中心化合约产品。除了Kwenta外,集成Synthetix构建的DeFi衍生应用还有期权平台Lyra、Polynomial、Decentrex和dHEDGE等衍生品平台。

从台前产品到成为DeFi产品的流动性基础设施,支持任何衍生品及交易类产品等进行集成,Synthetix已完成了自己的战略转型。那么,Synthetix是如何一步步向成为DeFi流动性的基础设施目标靠近的呢?中间都经历过什么?

旗舰产品Kwenta交易量已超越GMX

Kwenta作为基于Synthetix Perps构建的首个前端产品,支持用户进行加密货币现货、期货等交易,为Synthetix Perps贡献了98%以上的交易量。进入5月份以来,Kwenta合约交易量表现优异,其中,5月24日单日最高交易量达4.5亿美元。

从合约交易量及市场份额占比来看,Kwenta近日的数据表现已远超GMX,成为去中心化合约赛道第二大平台。

根据DUNE数据显示,近1个月内,Kwenta平台总交易量为44.6亿美元,同时期的GMX平台总交易量仅为36.7亿美元。其中,5月23日,Kwenta日内交易量高达4.5亿美元,而当日GMX交易量仅为1.1亿美元。

Kwenta交易数据变化

其实,从官方后台数据来看,Kwenta从今年2月份开始交易数据就开始呈现上涨趋势,并在3月17日当天以4.8亿美元创下历史新高。是什么驱动了Kwenta交易数据的增长呢?这主要是因为2月11日,Kwenta宣布已上线了Synthetix Perps V2版本,支持用户在V2版本中开设新头寸。

由此来看,Kwenta交易数据的增长离不开Synthetix Perps V2助力。Synthetix Perps V2又是什么呢?为Kwenta带来了哪些新变化?

Synthetix Perps V2是Synthetix推出的合约升级版本。通过新的链下预言机系统和调整后的资金费率机制,降低了交易费用、提高资金利用率。

简单来说,Perp V2是通过动态资金费率的方式来保证多空双方持仓的平衡,如当空方数量大于多方时,空方需要向多方定时支付资金费,以保持双方持仓达到平衡,类似于CEX交易所。但Perp V2会随着时间动态调整、每小时都会不同。

另外,Perps V2引入了Pyth Network提供的链下预言机系统,减少了交易延迟、降低了抢先交易、套利的风险,并将交易费用降低至0.05%~0.1%。

当前Kwenta交易费仅为0.02% 至0.06%(GMX交易费用约为0.1%)。此外,Kwenta 在2月份推出V2版本时,并新增了22个加密资产交易对,自那以后交易量大幅增加。

而除了产品体验和性能的提升外,Synthetix还向集成了Perps V2平台上的交易发放额外的OP代币奖励,这是除了Kwenta平台本身的KWENTA代币外的激励。从4月19日开始,Synthetix将在20周内提供总计531万个OP奖励给集成Synthetix Perps平台上的交易员,每周最高会发放30万个OP奖励。

与此同时,Synthetix还与Kwenta合作,Kwenta平台还将额外提供60万个OP代币奖励其平台交易者,所有交易者将根据支付的交易费用获得奖励。

Synthetix和Kwenta奖励

总结来说,Kwenta交易量的增加离不开Synthetix支持,首先得益于Synthetix Perps V2版本的发布,降低了交易费用,增加了可交易资产的数量;其次是Synthetix提供的额外OP激励措施,促使了交易量的增加。

在Synthetix的资源扶持下,Kwenta平台已经在衍生品赛道站稳了脚跟,如今的知名度已经反哺了Synthetix平台。

Synthetix通过将债务池模块化为DeFi应用提供流动性

Kwenta平台的成功,也暗示着Synthetix平台已经从一个早期的面向C端用户的合成资产平台成功转向了为DeFi应用提供流动性的幕后产品。

从目前的产品定位来看,Synthetix正试图将流动性整合到更广泛的DeFi应用的后端,并构建一套产品供用户与其合成资产进行交互。

图片来源于Youtube

目前,基于Synthetix构建的产品不仅有Kwenta,还有期权平台Lyra、期权流动性聚合协议Polynomial、合约平台Decentrex等。这些平台的共性是使用了Synthetix的sUSD资产,流动性由其提供。

其实,Synthetix不仅支持DeFi衍生产品集成流动性,还支持现货交易产品集成。去年Synthetix推出的原子交易(Atomic Swaps)就属于现货交易,Curve、1inch等平台已经集成。

所谓的原子交易即支持用户在不同Dapp中的多笔交易通过打包的方式以单笔交易执行。之所以使用Synthetix完成现货交易它最大的特点就是允许用户无滑点地铸造和交易各种合成资产,合成资产之间的交易没有特定的交易对手,而是通过智能合约销毁一种代币,并铸造另一种代币。将 USDC 换成 DAI 并继续将该 DAI 换成 ETH 可能会有更好的结果。

如小明想要10万USDT购买ETH,通常的方式是使用DEX平台用10万USDT直接购买ETH,交易过程大概为USDT-DAI、DAI-ETH,这个过程会有交易滑点,而通过集成的Synthetix DEX平台,交易过程可能变为了USDT先兑换为sUSD,sUSD再兑换为sBTC,然后sBTC兑换为BTC,由于sUSD/sBTC是合成资产兑换无滑点损失,而USDT/sUSD、sBTC/BTC又都是同类资产进行兑换,也没有滑点。

集成Synthetix产品的流动性最终都由其平台独创的债务池提供。

动态债务池是Synthetix平台的创新,也是合成资产Synths发行的机制。用户抵押SNX铸出sUSD,这是一种与美元1:1挂钩的稳定币。sUSD的价值被认为是系统的负债,而当sUSD交易成了sToken之后,债务则会随着sToken价格的上涨或下跌而增加或减少,来保持sUSD价格和其它sToken价格的稳定,以及交易过程中的无滑点。

如原债务池有100 sUSD,小明用这100sUSD买入了sBTC,当比特币上涨20%时,整个债务池债务就会上升至120sUSD;当用sBTC换回sUSD时,可以收到120sUSD;如果比特币下跌20%,整个债务池债务就下降为80sUSD,当用sBTC换回sUSD时,只能收到80sUSD。

在Synthetix Perps中,是债务池作为交易的对手盘,来为合约交易提供流动性。而在原子现货交易中,是由债务池中的资产提供流动性,执行资产交易。

也就是说,Synthetix其实是把合成资产的债务池给模块化了、成为了单独的流动性层基础设施,支持DeFi应用集成。借助Synthetix,一些新启动的DeFi应用即使平台上没有资金池也可完成资产交易、无需担心流动性问题。

Synthetix V3已实现从合成资产到流动性基础设施的演化

Synthetix的前身是稳定币协议Havven,通过抵押链上原生代币HAV来发行稳定币nUSD。2018年更名为Synthetix,后以合成资产身份定位亮相,用户可以通过质押SNX铸造合成资产(sUSD)Synths,不仅支持合成稳定币还支持用合成资产追踪外汇、股票、商品等价格。

2021年上线Synthetix Perp合约功能,支持DeFi衍生品开发者集成该应用,并部署了Kwenta、Lyra等产品。

2022年推出原子交易(Atomic Swaps)功能,支持现货DEX集成流动性。

但在这个过程团队并没有公开表示,Synthetix定位由面向C端用户的合成资产平台调整为DeFi应用、开发者等B端用户提供流动性的基础设施。直到今年3月份,在以太坊和Optimism上部署了Synthetix V3版本,才让用户真正意识到,Synthetix已完成转型。

V3版本主要专注于4个领域:DeFi衍生品的流动性层,支持新协议构建在Synthetix上;增加抵押资产的种类;兼容EVM,支持跨链部署;为开发者提供更友好的工具组件等。

DeFi衍生品的流动性层,Synthetix的目标明确是成为一款专注于流动性即服务(Liquidityas a Serivce)的协议,以将协议打造成一个无许可的衍生品流动性平台,为下一代DeFi产品提供源动力。增加抵押资产的种类,提升Synths的市场规模、增加流动性深度。目前,由于Synths只能由SNX质押者铸造,这意味着Synths整体规模上限取决于SNX的价值,SNX流通量约为3亿个,按照2.3美元价格,SNX市值约为7亿美元,按照400%的抵押率来计算,Synths的市场规模被限制在1.7亿美元。因此,V3创建了一个与抵押品类型无关的通用金库,每一个金库都支持单一的抵押资产,这些金库会被组合并对接到一个或多个市场的流动性池子中,不同的金库拥有不同的激励结构来引导流动性。兼容EVM,支持跨链部署,Synthetix V3 将能够部署到任何 EVM 兼容链上,以支持任何链上的合成资产。开发者工具,Synthetix将会提供更多组件支持开发者让基于Synthetix构建应用更容易。

Synthetix V3从根本提高了Synthetix系统的运转效率,让其未来定位更加清晰,主要是面向B端开发者用户。V3版本将在未来几个月内分阶段发布,功能将逐渐可用。

其实,Synthetix作为DeFi流动性基础设施的定位,可在2021年创始人Kain关于DeFi未来发展方向的观点可以寻到一丝踪迹——“DeFi并不是真正面向用户,我们曾误以为是,那是因为自2018年以来我们一直只是在与加密爱好者互动。但普通用户未来更有可能通过移动钱包,而不是直接与DeFi基础设施进行交互。”

正是通过这种循序渐进的产品迭代与功能优化,找准自己的优势和特点,并将其不断深入,Synthetix产品已经由B2C产品升级为了B2B产品,在同质化泛滥的DeFi赛道试图寻求自己的特色和差异化。

其实,目前不只是Synthetix,老牌DeFi应用都在尝试寻找新的增长点和差异化叙事路线,如Curve推出了原生稳定币crvUSD、Frax Finance上线了frxETH,Aave推出稳定币GHO等,试图在如今的资金存量市场深耕产品、延展新叙事,来构建自己的专属护城河。